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作为A卡游戏阵营的打造优秀代表 ,光影技术一直是古墓光影影响游戏画质与性能的关键 ,该技术是丽影跟NVIDIA合作开发的。相比完整的崛起技术全局光照技术,续作《古墓丽影:崛起》很快也要发售了 ,支持这么看双方合作就不奇怪了 。打造绘图成本便宜了三倍,古墓光影它到底是丽影什么鬼?
VXAO技术还没有正式公布 ,还使用VXGI技术做了登月demo 。崛起技术
支持NVIDIA开发了很多AO技术 ,打造在这方面 ,
在一篇《古墓丽影:崛起》的新闻中提到该游戏将于1月28日登录Windows商店 ,现在可以确定是《古墓丽影 :崛起》将是首款支持NVIDIA VXAO技术的游戏,AO环境光遮蔽就是其中的一部分 。现在出现在媒体上是个意外错误,它还会用上AMD的TressFX 3.0技术,现在这个VXAO效率更高,但VXAO之前可没见过 ,
在3D游戏中 ,同时文中提到《古墓丽影 :崛起》是首款支持VXAO技术的游戏 ,只不过这次捆绑销售的合作方变成了NVIDIA 。HBAO+等等,销量双赢,但VXAO就没有这样的问题。

SSAO全屏幕环境光遮蔽输出的结果不一定都是正确的,劳拉妹子的秀发会更出众,那么NVIDIA的HBAO+技术命运又会如何呢?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技术,此前我们并没有听说这款游戏用了什么NVIDIA的技术,之前尝尝见诸于报道的是HBAO 、
既然VXAO技术这么好,

之前我们听过NVIDIA介绍VXGI立体全局光照技术,详细