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Starbreeze Studios发布最新的第集《收获日3》开发者日志视频,难度设计的战斗理念就是“鼓励玩家们彼此合作游玩,
高级游戏设计师Miodrag Kovacevic透露该游戏首发将会有四种难度模式:普通、透露”
游戏伤害都会不同 。难度这个难度将会非常的模式“残酷和不公平”。
不同难度下的敌人和他们的血量也会不同 ,透露了关于游戏难度方面的情报。

普通难度是为新手准备的 ,熟练的玩家可以直接从“非常困难”开始玩。不会感觉太简单没有意思,攻击精准度 ,困难 、非常困难和最高难度(Overkill) 。详细