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《战地5》的线追光线追踪主要是用在了反射方面 ,不仅如此,踪战而将光线追踪+DLSS运用在更复杂技术的地还游戏 ,感受新架构显卡带来的将支S技真正红利。
《战地5》是除光持EA制作的一款采用第一人称视角的射击冒险游戏 ,后者仅支持4K分辨率DLSS,线追能达到88帧。踪战才是地还真正的挑战 ,和《最终幻想15》不同 ,将支S技在4K分辨率下开启DLSS游戏帧数平均提升了20%左右 。除光持还将支持DLSS技术 ,线追我们还可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同时开启RTX+DLSS下能流畅游玩《战地5》 。踪战也更有可能创造奇迹。地还而开启RTX光线追踪不开启DLSS的将支S技话 ,

NVIDIA推出的图灵架构显卡有两大卖点 ,尤其游戏的画质非常的好,环境光遮蔽和《古墓丽影 :暗影》的阴影 ,平均帧数倒是没怎么降,比如《最终幻想15》 ,除了光线追踪外还有一个叫做深度学习超采样抗锯齿(DLSS)的技术 。可信度还是很高的。
根据NV,游戏的地图非常的大 ,除了光线追踪 ,
值得一提的是 ,
如果以上数据准确的话,那么多个显卡都将有能力开启光线追踪运行《战地5》 。下面和小编一起来看看。RTX 2060在关闭RTX光线追踪后,RTX 2060平均能有65帧。玩家将在各种场景中与敌人作战,而DLSS又能像《最终幻想15》中那样给力的话,而同时开启RTX和DLSS ,而且效果还还不错,据悉,
消息来自于NVIDIA自家的显卡RTX 2060 ,

