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剧情简介

【】此设置不会影响阴影和反射
类型:
主演:
///
语言:
年代:
1996
剧情:

如果您有 NVMe SDD ,信条

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率 。画质PS5 的帧数阴影也稍微细致一些 ,

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、对比尤其是视频在远处 。此设置不会影响阴影和反射 。信条XSX|S 、画质PS5 比 Xbox 系列稍有优势 ,帧数 无法将其锁定在 30fps。对比

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑 :Reset 游戏在 PC、视频

所有版本的信条反射都是SSR 。

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。画质Xbox Series S 没有光线追踪功能。帧数

在 PC 上 ,对比一起来看看吧!视频Xbox Series S 没有光线追踪功能。Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏。此设置不会影响阴影和反射。

所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间 ,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。

PC 上的绘制距离较高,PS5 的平均分辨率略高于 XSX。

画质基准:

XSS:动态1440P~35fps

XSX :动态2160p~40fps

PS5:动态2160p~38fps

PC :2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少  。

Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染 ,尽管本节中只是轶事。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。

游戏在 PC 、尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。则 PC 上的加载时间可能会更快。其次是 PS5。

与 XSX 相比,PC画面对比视频 ,

视频截图 :

Xbox Series S 显示的反射质量稍低。很快您就会看到该版本的专用视频  。详细