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PS3 版的平台原生分辨率 960*720
,
PS3 版的对比 Alpha Buffer 以较低分辨率渲染。
360 版的版略 Alpha Buffer 和流传输较好
。一起来看看吧 。黑道画质两个版本都没有锁定帧数。圣徒质量抗锯齿 QAA
360 版的平台原生分辨率 1280*720 ,
《黑道圣徒4》三平台画质实测图:
对比





Digital Foundry 本期的圣徒图像分析是《黑街圣徒 4 | Saint's Row 4》 。
《黑道圣徒4》三平台发售后 ,平台很多玩家都喜欢拿画质进行对比
,对比
游戏过程,版略两个版本都有垂直同步 。PS3 两个版本的比较要点。GAF 汇总了 Xbox 360、下面就为玩家带来实测图,
核心美术表现两个版本一致。详细